As limitações impostas por algumas decisões em cada um dos quatro aspectos do jogo podem ser, na verdade, só dificuldades iniciais. Para o pensamento criativo, limites podem se tornar oportunidades. Dessa forma, assinale a ideia que explora as oportunidades tecnológicas de um projeto.
Escolha uma opção:
[ERRADA] a. Um jogo abstrato de tabuleiro que aproveita as ilustrações impressas em suas peças para aprofundar a narrativa.
b. Um RPG medieval em que os protagonistas podem se casar com personagens do próprio jogo.
c. Um jogo de ritmo e estratégia no qual as batidas da música avançam os turnos.
d. Um jogo de corrida de carros para smartphone que se passa nas ruas da cidade na qual o jogador se encontra.
e. Um jogo de tiro que permite fazer perseguições de carros.
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Um jogo de corrida de carros para smartphone que se passa nas ruas da cidade na qual o jogador se encontra se refere a ideia que explora as oportunidades tecnológicas de um projeto. O que é mostrado na alternativa D.
Oportunidades tecnológicas de um projeto
Ao utilizar como cenário de jogo o ambiente local que cada jogador se encontra, tem-se a criação de um jogo bem mais único e direcionado, o que faz que o jogador possa se imaginar vivendo essa situação.
Além de que esse local já deve ser conhecimento do próprio jogador, o que o deixaria ainda mais confortável para executar suas jogadas ao longo da partida desenvolvida.
Saiba mais sobre oportunidades tecnológicas em:
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Bons estudos!
#SPJ1
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