A Base Nacional Comum Curricular, documento normativa que norteia a organização do planejamento das aulas da educação infantil, ensino fundamental e médio, dispõe que as unidades temáticas para a EF escolar são: danças, esportes, lutas, ginásticas, práticas corporais de aventura e jogos e brincadeiras. CALLAI, Ana Nathalia Almeida; BECKER, Eriques Piccolo; SAWITZKI, Rosalvo Luis. Considerações acerca da Educação Física escolar a partir da BNCC. Conexões, v. 17, p. e019022-e019022, 2019. Sobre o ensino dos jogos e brincadeiras na escola, analise as asserções abaixo: I. Ao tratar os jogos e brincadeira como conteúdo específico da EF é necessário provocar interações sociais específicas e compreender que é um meio para se aprender outros conteúdos. PORQUE II. Os jogos e brincadeiras como ferramenta de ensino possuem valor em si mesmo, ampliam o reportório e buscam valorizar a cultura regional, local e nacional. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta: Alternativas Alternativa 1: As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I. Alternativa 2: As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I. Alternativa 3: A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa. Alternativa 4: A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira. Alternativa 5: As asserções I e II são proposições falsas.
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O tratamento correto da EF justifica-se na capacidade de envolver jogos e brincadeiras de forma eficiente, a fim de que haja a compreensão sobre as dimensões destas atividades ,tanto de forma cultural, quanto lúdica ( Alternativa 2: As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I.)
Jogos e Brincadeiras na EF
A EF representa um momento de grande importância para o desenvolvimento integral dos alunos, principalmente as crianças.
É preciso ressaltar a importância das práticas envolvendo jogos e brincadeiras, as quais irão priorizar o entendimento sobre a cultura, assim como a ludicidade, tornando-se um momento de lazer e prazer.
Mais sobre jogos e brincadeiras: brainly.com.br/tarefa/43255261
#SPJ1
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