1. Com base nos estudos de Fardo (2013), Michels, Ferreira e Paz (2019) apresentam as potencialidades da gamificação. Assinale a alternativa que apresenta corretamente tal conceito.
a. Exclusivo das crianças, pois a linguagem e metodologias dos games são bastante populares entre tal público.
b. Se justifica a partir de uma perspectiva educacional ativa.
c. Eficazes na resolução de problemas tanto pelo mundo virtual como pelo presencial.
d. Fenômeno emergente com muitas potencialidadesExclusivo das crianças, pois a linguagem e metodologias dos games são bastante populares entre tal público. de aplicação em diversos campos da atividade humana.
e. Faz parte das atuais gerações que cresceram interagindo com esse tipo de entretenimento por causa da pandemia.
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d. Fenômeno emergente com muitas potencialidadesExclusivo das crianças, pois a linguagem e metodologias dos games são bastante populares entre tal público. de aplicação em diversos campos da atividade humana.
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ACERTEI
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