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Para Manuel Castells, a sociedade contemporânea criou uma nova cultura de gamificação, chamada: Cultura virtual do real.
A sociedade em rede
O processo de gamificação é a nova cultura e abarca as gerações de crianças e adolescentes. Ele se culminou por meio da globalização e da adaptação do sistema capitalista no mundo.
Jogos como RPG estão na vida dos jovens e tal cultura do virtual atrapalha na convivência e na exposição do mundo real. Há, portanto, uma mudança do cenário realista para o digital.
Neste sentido, a imersividade proporcionada pelos jogos virtuais causa uma confusão acerca do real e causa uma inversão do que seja real para o virtual, trazendo uma maior valorização do virtual em detrimento do real.
Saiba mais sobre Manuel Castells em: brainly.com.br/tarefa/20092036
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