• Matéria: Informática
  • Autor: mauriciodamasceno57
  • Perguntado 3 anos atrás

Quando um evento de teclado é disparado é possível capturar informações da tecla que foi pressionada como o caractere que ela imprime e seu respectivo código. este comportamento possibilita, por exemplo, criar mecanismo de controle tem um jogo, atribuindo uma determinada tecla a um movimento específico do personagem.

Sabendo disso selecione nas opções abaixo aquela que descreve corretamente os dois parâmetros que podem ser lidos do objeto que representa o evento disparado e representam os dados da tecla pressionada.

Alternativas:

a)
pressedChar e codeKey.

b)
keyChar e codePressed.

c)
eventKey e codeEvent.

d)
key e keyCode.

e)
pressedKey e idCode.

Respostas

respondido por: 216732018
7

Resposta:

Explicação:

D) key e keyCode

Para obter o valor e o código da tecla pressionada em qualquer local no documento HTML, podemos utilizar o código JavaScript abaixo, que utiliza o evento keypress:

document.body.addEventListener('keypress', function (event) {

 const key = event.key;

 const code = event.keyCode;

 console.log(`Key: ${key}, Code ${code}`);

});

Outra forma de realizar a captura do código e valor da tecla é utilizando o evento keydown:

document.body.addEventListener('keydown', function (event) {

 const key = event.key;

 const code = event.keyCode;

 console.log(`Key: ${key}, Code ${code}`);

});

A diferença entre as duas formas apresentadas, é que o evento keypress dispara somente se a teclas produzir valor do tipo caractere, já o evento keydown dispara mesmo se a tecla não produzir valor de caractere, veja alguns exemplos de teclas que não produz valor do tipo caractere:

   Shift;

   Tab;

   CapsLock;

   Alt;

   Backspace;

   ArrowRight;

   ArrowDown;

   ArrowUp; e

   ArrowLeft.

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