• Matéria: Informática
  • Autor: exportjunior
  • Perguntado 3 anos atrás

Os paradigmas e estilos de interação possuem características e propriedades que guiam o usuário no momento da interação, mostrando como interagir com o sistema e apresentando informações que auxiliem na compreensão de como se portar perante o sistema. No dia a dia, interage-se com diferentes sistemas computacionais, utilizando vários estilos e paradigmas de interação. Analise os exemplos apresentados a seguir e selecione a opção que corresponde, corretamente, aos diferentes estilos e paradigmas associados. I. Google Glass. II. Pokémon GO. III. Cartões RFID. IV. Formulários on-line. Escolha uma opção: a. Interação natural, tecnologia vestível, interação tangível, interfaces gráficas. b. Interfaces gráficas, interação natural, tecnologia vestível, interação tangível. c. Interação natural, interação tangível, interfaces gráficas, tecnologia vestível. d. Tecnologia vestível, interação natural, interação tangível, interfaces gráficas. e. Tecnologia vestível, interface tangível, interface gráfica, interface gráfica.

Respostas

respondido por: vbonat
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Ao relacionarmos os exemplos de tecnologia apresentados aos estilos de interação correspondentes, encontraremos que e) é a alternativa correta.

Paradigmas e estilos de interação

  • Tecnologia vestível: equipamentos e tecnologias que podemos vestir no corpo.
  • Interação natural: tecnologias que entendem a interação natural humana, como gestos e movimentos. Muito utilizada em realidade aumentada.
  • Interação tangível: utilizada em tecnologias que requerem a interação com artefatos físicos.
  • Interfaces gráficas: utilizam gráficos virtuais para interagir com o usuário. Por exemplo, um navegador web.

Exemplo de tecnologias aplicada aos paradigmas

  • Google glass: é uma tecnologia vestível.
  • Pokémon GO: utiliza interação natural.
  • Cartões RFID: requerem uma interação tangível.
  • Formulários online: utilizam interfaces gráficas

Logo, a alternativa que relaciona os exemplos corretamente é: d).

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