Fazendo uma reflexão sobre programação orientada a objetos, descreva a diferença entre classes e objetos, citando como os objetos podem ser diferentes mesmo tendo estruturas em comum.
Respostas
Classe é a modelagem do objeto que contém informações sobre as características (dados) e comportamento possuído pelo objeto (método), enquanto o objeto é a personificação de uma classe. Neste caso podemos instanciar (criar) um objeto da classe que criamos.
Diferenças entre Classes e Objetos em Programação
Para entender esses 2 conceitos, suponho que você já conheça ou tenha jogado videogames, sejam eles jogos para celular, jogos de console ou jogos para PC. Na verdade, o escopo desta classe e objeto não se limita apenas ao software do jogo.
Vamos pegar o exemplo dos jogos de corrida. No jogo de corrida, deve haver uma variedade de modelos e níveis de carros. Agora o carro é o CLASS, enquanto os modelos como lamborghini, toyota e outros é o OBJETO. Dessa forma você pode concluir que CLASS é um tipo de framework, estrutura, conceito ou protótipo, enquanto Object é uma Variação do Modelo.
Tomamos outro exemplo, a saber, Humanos, então Humanos são a CLASSE, enquanto os Objetos podem ser Alunos, Alunos, Professores, Palestrantes, Médicos, Policiais, Pilotos e outros.
CLASS é a estrutura básica da POO. Consiste em 2 membros chamados atributos ou propriedades e métodos. Atributos ou Propriedades definem as especificações e completude da CLASSE, enquanto os Métodos definem suas propriedades, operações e como elas funcionam.
Assim, você pode concluir novamente que um OBJECT é uma instância de uma CLASS.
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