Toda linguagem de programação orientada a objetos baseia-se em Classes para representar a abstração de um objeto da vida real. Em um projeto Java, uma determinada classe é configurada para ser a classe principal da aplicação, aquela que será o ponto de entrada da aplicação. Assinale a alternativa que representa como identificamos a classe principal de um projeto Java.
a. Toda classe principal deve se chamar "Principal".
b. Toda classe principal deve conter um método estático chamado "principal".
c. Toda classe principal deve se chamar "Main".
d. Toda classe principal deve conter um método estático chamado "main".
e. Toda classe principal deve se chamar "Principal" e ter um método estático chamado "main".
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d. Toda classe principal deve conter um método estático chamado "main".
salles01:
Concordo Letra D.
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