Uma interface é uma classe que serve de modelo muito parecida com uma classe abstrata. Uma vez declaradas, todas as funções de uma interface devem ser implementadas em uma classe, e por fim, nos referimos geralmente a interfaces como uma espécie de contrato. Dos códigos apresentados, faça uma análise e informe qual deles cria corretamente uma interface e a implementa na classe Automovel.
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Resposta correta é a segunda imagem/alternativa, para criar uma interface, eh so usar o "interface minhaInterface{}" , e para implementar se usa , implements, extends é para herdar, restando apenas como correta a alternativa 2.
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