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Na linguagem de programação, as variáveis são posições alocadas na memória e que servem para armazenar determinado dado variável, ou seja, que altera-se.
Por exemplo, na programação de um game, podemos chamar pontos_acumulados como uma variável que muda sempre que o usuário/jogador ganha uma nova partida.
Bons estudos! :)
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