Um ponteiro é uma variável que armazena um endereço de memória, que corresponde a localização de outra variável. Dizemos que uma variável aponta para outra variável quando a primeira contém o endereço da segunda. Com base no conceito de ponteiros, está correto:
A int x, y, z; // Essa instrução declara três variáveis comuns.
B int *x, y, z; // Essa instrução declara somente x como ponteiro.
C int *x, *y, *z; // Essa instrução declara três ponteiros.
D int x, *y, *z; // Essa instrução declara y e z como ponteiros.
E Todas as alternativas estão corretas.
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20
E. Todas estao corretas
Para declarar um ponteiro deve-se colocar um asterisco (*) antes de seu nome, e também especificar o tipo que ira indicar/apontar/receber.
Para declarar um ponteiro deve-se colocar um asterisco (*) antes de seu nome, e também especificar o tipo que ira indicar/apontar/receber.
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12
Olá!
Sabe-se que para declarar um ponteiro é preciso inserir um asterisco antes do seu nome. Sabe-se também que é necessário especificar o modo que indicará, apontará ou receberá. Considerando isso, vamos analisar:
A int x, y, z; // Essa instrução declara três variáveis comuns.
Correta.
B int *x, y, z; // Essa instrução declara somente x como ponteiro.
Correta.
C int *x, *y, *z; // Essa instrução declara três ponteiros.
Correta.
D int x, *y, *z; // Essa instrução declara y e z como ponteiros.
Correta.
E Todas as alternativas estão corretas.
Correta.
RESPOSTA:
E Todas as alternativas estão corretas.
Bons estudos!
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1. struct cadastroDeAluno
2. {
3. char nome[40];
4. char disciplina[20];
5. float nota1;
6. float nota2;
7. };
8. struct cadastroDeAluno aluno;
Responda a alternativa correta acerca deste código.