Atualmente a maioria das linguagens de programação são orientadas a objetos, podemos citar as linguagens Java e C#, apesar de serem diferentes, compartilham dos mesmos conceitos e paradigmas da programação orientada a objetos. Um software desenvolvido nestas linguagens utilizando classes, pode perfeitamente armazenar as informações em bases de dados relacionais. Mas antes de mais nada o que é um objeto? Um objeto pode ser uma pessoa, alguma coisa, um processo real ou abstrato e que possua informações e funcionalidades.
Fonte: WERLICH, Claudia. Modelagem de Dados: Modelagem de dados através do modelo entidade-relacionamento usando UML. Londrina: Editora e Distribuidora Educacional S. A., Unidade 3, Seção 2, 2018.
Considerando as formas de representar um objeto, avalie as afirmativas a seguir:
I. Entidade Lógica: hardwares como processadores, memória Ram, optane
II. Entidades Físicas: um cliente, uma bicicleta, um imóvel.
III. Entidade Processual: a mensagem enviada do software para entidade lógica.
IV. Entidade Conceitual: um Diagrama Entidade-Relacionamento de um sistema.
V Entidade de Software: um botão de confirmação de um software.
Considerando o contexto apresentado, assinale a alternativa correta.
Escolha uma:
a.Apenas as afirmativas I, IV e V estão corretas.
b. Apenas as afirmativas I, II e III estão corretas.
c. Apenas as afirmativas IV e V estão corretas.
d. Apenas as afirmativas II, IV e V estão corretas.
e.Apenas as afirmativas I e III estão corretas.
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Resposta:
Apenas as afirmativas II, IV e V estão corretas.
Explicação: Corrigido pelo AVA
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