Um desenvolvedor de games está projetando um jogo de corrida. Para tanto, ele configurou que a velocidade dos veículos pode ser expressa por
em que t é o tempo. Com base nessas informações, considere que a posição inicial do veículo é s(0) = 0 unidade de comprimento e assinale a alternativa que forneça a posição, aproximada, desse veículo no jogo quando t = 2:
Alternativas:
a)
2 u.c.
b)
14 u.c.
c)
18 u.c.
d)
26 u.c.
e)
29 u.c.
Respostas
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6
Resposta:
Letra d) 26 u.c.
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