• Matéria: Ed. Física
  • Autor: veridianagranoski198
  • Perguntado 7 anos atrás

perguntas sobre handebol

Respostas

respondido por: TAINARASANTOS160503
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Resposta:

Explicação:

DURAÇÃO DO JOGO DE HANDEBOL

– Dois períodos de 30 minutos cada;

– Intervalo de 10 minutos entre os períodos;

– Em caso de empate, se for um jogo eliminatório, um período adicional de 5 minutos é disputado. Persistindo a igualdade, joga-se mais um tempo de 5 minutos. Se o placar permanecer empatado após duas prorrogações, a disputa vai para os tiros de sete metros;

– Na decisão em tiros de sete metros, são realizados até cinco arremessos para cada equipe, de forma alternada. Ao final dos 10 tiros, a equipe que fizer mais gols vence o jogo. Persistindo o empate, os times continuam a realizar as cobranças de sete metros, até que uma equipe acerte e a outra erre, determinando assim o vencedor.

JOGADORES

– Em quadra: 7 para cada equipe;

– Reservas: 7 para cada equipe;

– Substituições: ilimitadas, podem ser realizadas com o jogo em andamento. Os jogadores devem sair e entrar somente pela área de substituição localizada na lateral da quadra.

INÍCIO DE JOGO

– Antes de o jogo começar, o árbitro se reúne com os capitães das duas equipes e realiza um sorteio. O vencedor tem o direito de escolher se sairá com a posse de bola no primeiro ou segundo período;

– Para dar a saída de jogo, cada equipe deve permanecer na metade da quadra que está defendendo;

– O time que começa com a posse deve designar um jogador para dar o primeiro toque da bola. Ele deve estar com o pé sobre a linha central e passar a bola para um de seus companheiros. A partir daí, a partida está em andamento e os jogadores podem avançar para a quadra adversária.

CONDUZINDO A BOLA

– Ao receber a bola, o jogador pode tocá-la com qualquer parte do corpo acima dos joelhos, incluindo coxas, cabeça e tronco;

– Uma vez com a bola em posse em suas mãos, ele pode segurá-la por até três segundos e dar um máximo de três passos, antes de passá-la para um companheiro de equipe ou fazer um arremesso ao gol;

– Se quiser conduzir a bola por mais tempo e por uma distância maior, é necessário que ele “drible”, ou seja, quique a bola na quadra (semelhante ao basquete). Fazendo isso, ele pode manter a posse por um tempo indeterminado;

– Se o jogador recebe a bola, faz o movimento do drible e a segura novamente em suas mãos, ele não pode voltar a driblar, e é obrigado a realizar um passe ou arremesso dentro de três segundos para não ser penalizado.

ARREMESSO E GOL

– A qualquer momento, um jogador que estiver com a posse da bola pode arriscar um arremesso em busca de marcar um gol;

– É permitido também que ele salte no momento de realizar o arremesso, ganhando ainda mais impulso e aumentando a velocidade de lançamento da bola;

– Para se caracterizar como um gol, a bola deve passar totalmente pela linha de gol (assim como em outros esportes como futebol e hóquei). Caso parte de sua circunferência fique sobre a linha, o gol não é validado.

ÁREA DE GOL E GOLEIRO

– As regras do handebol permitem que somente o goleiro possa pisar e ficar dentro da área de gol (raio de 6 metros do centro da traves) que defende. Com o jogo em andamento, ele pode circular livremente dentro da área e não há o limite de três passos com a bola em sua posse;

– Para bloquear um arremesso, o goleiro pode tocar a bola com qualquer parte do corpo, incluindo os pés;

– Os jogadores de sua equipe não podem recuar a bola para o goleiro quando ele estiver dentro da área;

– O goleiro pode deixar a área de gol a qualquer momento, desde que não esteja com a posse da bola. Uma vez fora, ele será considerado como um jogador normal, assim como seus seis companheiros, e poderá receber os passes dos outros jogadores;

– Jogadores adversários podem fazer arremessos e passes mesmo ocupando o espaço aéreo da área de gol, isto é, saltarem por sobre a área e, antes de tocarem o chão, soltarem a bola.

POSIÇÕES DO HANDEBOL E SUAS FUNÇÕES

Durante os turnos de ataque, os jogadores possuem funções específicas, de acordo com suas principais habilidades.

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