O que é mais difícil para uma criança, no processo de aprendizagem e conhecimento, ela saber usar um celular, table, notebook, etc, ou ela aprender astronomia em espaços apropriados com monitores e equipamentos de observação, etc?
Poderia assim como o jogo de caçada virtual em realidade aumentada "Pokemon go" Trazer mais interesses para as ciências e levar as pessoas para ambientes de maior integração social e fazendo de forma lúdica o aprendizado mais interessante?
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Considerando que ápice da atenção é muito rápido,ainda elas irão querer ficar ligadas a aparelhos virtuais.
,Explicação:Exemplo:criança tem a mente dispersada rapidamente se o assunto em questão não interessar.talvez por esse fato,fica difícil prender a mente focada em algo por mais tempo.Elas gostam de interagir,gatando o minimo de energia e o máximo de atrações.
Anônimo:
Minha ideia, no caso seria a associação dos dois, com o uso também de aplicativos específicos, para trazer não só as crianças, mas todos.
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