Como exemplo de persona temos Joana: Ela tem 37 anos. É Gerente de Armazém há cinco anos e trabalhou para a Três Irmãos Engenharia por 12 anos. Ela não foi para a universidade, mas fez um curso noturno de administração. Ela tem dois filhos com idades entre 7 e 15 e não gosta de trabalhar até tarde. Ela fez um curso introdutório de informática pela empresa alguns anos atrás, mas foi interrompido quando ela foi promovida e não podia mais dar ao luxo de usar seu tempo pra isso. Sua visão é perfeita, mas o movimento da mão direita é levemente restrito após um acidente industrial há três anos. Ela está entusiasmada com seu trabalho e tem o prazer de delegar responsabilidades e receber sugestões de sua equipe. No entanto, ela se sente ameaçada pela introdução de um novo sistema (o terceiro em todo tempo que está nessa empresa). Uma persona no contexto do design de interação orientado por objetivos:
Respostas
Resposta:
É utilizada para encenação em um design de interface.
Explicação:
Levando em consideração o tema abordado no texto e os conhecimentos adquiridos sobre uma persona no contexto de design de interação orientado por objetos, a opção correta será:
Alternativa A) " É utilizada para desempenhar papéis através de um design de interface"
As personas são personagens fictícias, que cria com base na sua pesquisa, a fim de representar os diferentes tipos de pessoas que possam utilizar o seu serviço, produto, site ou marca de forma semelhante. A criação de personas irá ajudá-lo a compreender as necessidades, experiências, comportamentos e objetivos dos seus utilizadores.
Assim, uma persona de design de interação orientada por objetos, visa construir interfaces em software ou dispositivos computorizados, concentrando-se na aparência ou estilo. Criam interfaces que os utilizadores considerem fáceis de usar e agradáveis. O design de interface, refere-se à interfaces gráficas e de outras formas.
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