) Que nome se dá ao uso do ambiente de jogos em um contexto alheio, tal como o ramo da educação?
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Gamificação , vi no Google
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A ) Inovação é a invenção comercialmente bem-sucedida.
B ) Inovação é tecnologia, enquanto invenção é ciência.
C ) Inovação é para empresas privadas, e invenção, para públicas.
D ) Inovação ocorre na academia, e invenção, na indústria.
E ) Inovação é a invenção que não passou nos testes funcio