Tarefa 4:
Tarefa 4:
O conceito de orientação a objetos é muito utilizado no mercado de software. Isso porque ele apresenta como principal característica, a possibilidade de reutilização de código. Além disso, permite agrupar tarefas semelhantes em Classes. Por exemplo, a herança é um dos pilares da programação orientada a objetos. As classes acumulam recursos que conhecemos por métodos e funções.
Seu desafio nesse contexto é muito simples: construa uma função em javascript que coleta informação de usuário e senha num formulário html e verifica se ambos os campos estão preenchidos. Se não, ele exibe uma mensagem avisando que são campos de preenchimento obrigatório. Caso contrário, mostra uma mensagem de sucesso.
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Resposta:
Se precisa ser por função, um exemplo que você poderia utilizar seria esse:
Explicação:
const usuario=document.getElementById("usuario");
const senha=document.getElementById("senha");
if(username == "" || senha == "") {
alert("Os campos usuário e senha são obrigatórios");
} else {
// aqui vai o que o código fará se tiver usuário e senha - para testar, você pode colocar 'alert("Funcionou");' ou algo parecido.
}
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