Socket é um ponto de comunicação entre duas máquinas. Para que esta comunicação seja possível deve ser criada a classe Servidora que é responsável por esperar a conexão do cliente e a classe Cliente que irá conectar-se no Servidor. sockt Assinale a alternativa que apresenta corretamente uma das etapas do processo de comunicação Socket. Escolha uma: a. Close: método intermediário que verifica o IP. b. Accept: Aguarda o recebimento de uma solicitação de conexão. c. Connect: Envia dados através de uma conexão previamente estabelecida. d. Listen: Atrela um endereço IP local a um socket. e. Send: tenta estabelecer conexão com um socket.
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Accept: Aguarda o recebimento de uma solicitação de conexão.
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Corrigido pelo AVA
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