Leia o conceito abaixo:
O termo gamificação é uma tradução literal do termo gamifcation da língua inglesa (game + education), que significa a prática de tornar as atividades educacionais mais parecidas com jogos comuns, a fim de torná-las mais interessantes e agradáveis aos participantes, por meio de competições individuais, ou entre grupos; essa prática pode ser aplicada desde a cooperação para resolução de problemas até o ganho de prêmios como incentivo à participação (MENDONÇA, FLORINDO, FREITAS, 2020, p. 90).
MENDONÇA, C. T. M.; FLORINDO, R. A.; FREITAS, J. A. de. Prática de Ensino: metodologia inovadora para o ensino. Maringá - PR, Unicesumar, 2020.
A partir deste contexto, leia as afirmativas e assinale V para verdadeiro e F para falso.
I. O objetivo da gamificação é tornar as atividades escolares parecidas com os jogos.
II. A gamificação possibilita um processo de ensino igual ao que temos atualmente nas escolas.
III. A finalidade da utilização da gamificação nas atividades é torná-las mais atrativas aos alunos.
IV. É possível proporcionar atividades em grupos por meio da utilização da gamificação.
As afirmações I, II, III e IV são, respectivamente:
Alternativas
Alternativa 1:
V, F, V, V.
Alternativa 2:
V, V, F, F.
Alternativa 3:
V, F, F, V.
Alternativa 4:
V, F, F, F.
Alternativa 5:
F, V, V, F.
Respostas
respondido por:
4
Resposta:
Alternativa 1:
V, F, V, V.
Explicação:
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