A programação orientada a objetos (poo) é um paradigma de programação que utiliza abstrações para representar modelos baseados no mundo rea... Uma forma de entender a orientação a objetos (00) é pensar nela como uma evolução de programacão procedural. Uma boa forma de compreender um(a) ________ é pensar nela como o projeto ou a modelagem de algo.
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Classe
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Classe seria o "molde".
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