4) A finalidade da UML é proporcionar uma padronização nos projetos de sistemas, abrangendo aspectos conceituais, como regras de negócios e artefatos concretos como as classes, escritas em linguagens de programação, esquemas de banco de dados e componentes de software reutilizáveis. A Linguagem UML, conforme Fowler (2004), é composta de diversos diagramas. Considerando os diagramas da UML, avalie as afirmativas a seguir: I. Diagrama de Classes: é o diagrama mais usado da Linguagem UML pois pode representar um conjunto de classes e seus relacionamentos. II. Diagrama de Sequência: determina o fluxo de tarefas que podem ser executadas pelo software ou por um ator. III. Diagrama de Objetos: demostra como na realidade as informações do objeto podem ficar armazenas na classe. IV. Diagrama de Caso de Uso: é um complemento do diagrama de classes, utilizado principalmente na fase de especificação dos requisitos do sistema pois demonstra os usuários e funcionalidades do software. V. Diagrama de Atividades: demostra uma visão ou perspectiva norteada por tempo, da colaboração entre os objetos, principalmente com a ordem temporal em que as mensagens são trocadas. Considerando o contexto apresentado, assinale a alternativa correta. Selecione uma alternativa: a) Apenas as afirmativas I e III estão corretas. B) Apenas as afirmativas II e III estão corretas. C) Apenas as afirmativas I, III e IV estão corretas. D) Apenas as afirmativas I, II, III e IV estão corretas. E) Apenas as afirmativas I, II, III e V estão corretas
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Podemos considerar sobre os diagramas da UML que as asserções I, III e IV apresentam proposições verdadeiras.
Portanto, o gabarito desta questão é a alternativa C.
Caracterizando a UML
Sabemos que a UML é caracterizada como vários elementos gráficos que compõem uma combinação formando diagramas.
Logo, ao ser uma linguagem ela apresenta diversas regras para combinar todos os seus elementos, objetivando diversas perspectivas para um sistema de diagramas, este que é conhecido como um modelo.
Assim, podemos destacar que os principais diagramas da UML são:
- Caso de Uso: caracteriza-se em mostrar o esperado comportamento de um programa;
- Sequência: caracteriza-se por ser semelhante ao banco de dados relacional;
- Classes: caracteriza-se em mostrar diante de um gráfico as estruturas e os componentes interligados do software
- Objetos: caracteriza-se em representar as atividades de um processo de sistema através de um fluxo;
- Atividades: caracteriza os acontecimentos do processo de sistema a partir de um fluxo controle.
Entenda mais sobre UML aqui:
brainly.com.br/tarefa/33914453
#SPJ4
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