Na oração “A origem da festa junina é pagã...”. Qual o verbo de ligação e o predicativo do sujeito desta oração?
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cada vez mais conectadas à tecnologia, crianças e adolescentes causam apreensão quando passam a negligenciar estudo e lazer para ficar tempo demais na frente do computador; especialistas veem ''vício'' em games como indício de problemas.
uso excessivo de jogos eletrônicos pela geração digital preocupa pais.cada vez mais conectadas à tecnologia, crianças e adolescentes causam apreensão quando passam a negligenciar estudo e lazer para ficar tempo demais na frente do computador; especialistas veem ''vício'' em games como indício de
jogos eletrônicos já foram acusados de causar problemas como obesidade, déficit de atenção, timidez e agressividade excessivas. outros estudos, porém, alardearam seus benefícios no desenvolvimento de noção espacial, habilidades visuais e motoras e no combate ao declínio mental que surge com a idade. a tecnologia, dizem especialistas, não é vilã nem mocinha. o segredo é o uso adequado. mas, para pais de crianças e adolescentes da geração digital, isso nem sempre é algo fácil de definir.
“a questão do uso do computador e do videogame não é só a questão postural, mas também o movimento repetitivo dos dedos, do punho na posição errada, então a movimentação repetitiva é que vai provocar o adoecimento nos tendões e vai ocorrer realmente um processo inflamatório. eu já atendi, acompanhei pacientes com quatro anos de idade apresentando lesões por esforço repetitivo”, alerta a fisioterapeuta.
espero ter ajudado