4.
Segundo Falkembach (2008), "O jogo é uma atividade rica e de grande efeito que responde às necessidades lúdicas, intelectuais e afetivas, estimulando a vida social e representando, assim, importante contribuição na aprendizagem." Sobre os ganhos no processo de ensino e aprendizagem está INCORRETA a afirmativa que estabelece que:
A.
Os jogos podem ser educativos, mas precisam ser aplicados com objetivos definidos e cuidados especiais para que cumpram este papel.
B.
Os jogos desenvolvem habilidades operatórias nas crianças.
C.
Os jogos educativos têm como prioridade o lazer e a diversão das crianças.
D.
Os primeiros jogos da vida de uma criança não incluem a interpretação de símbolos e não possuem regras restritivas.
E.
Os jogos educacionais lúdicos podem auxiliar no gerenciamento de conflitos entre alunos dentro da sala de aula.
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alternativa C
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